Information systems, design

Design af *informationsssystemer er et vigtigt tema i den informations­videnskabelige fag­litteratur, og for informationsspecialister er det naturligvis en vigtig målsætning at kunne rådgive om udformning af informations­systemer på et professionelt grund­lag. Ingwersen (1994) udgør et eksempel på en "real-life" designopgave.

Når man skal sige noget helt generelt om design af informationssystemer, er det naturligvis vigtigt at gøre sig klart at informationssystemer er mange forskellige ting, de kan være manuelle eller elektroniske, de kan være primære, sekundære eller tertiære, de kan være dokumentbaserede eller faktabaserede, baserede på publikationer som i biblioteker eller arkivalier som i arkiver og de kan vedrøre eksakte fag eller umodne kundskabs­områder, være på forskningsniveau eller på et alment formidlings­niveau o.s.v. Inden man går i gang med almene overvejelser om designprincipper for informationssystemer må man derfor beskæftige sig med informationssystemernes typologi (jfr. *"Informationssystemer, typologi"), og overveje, hvilke designprincipper, der passer til de forskellige typer af informationssystemer. Helt almene principper må nødvendigvis være meget abstrakte og må hurtigt suppleres med design­principper for forskellige typer af informations­systemer.

Design af informationssystemer er ikke mindst design af *emnedatasystemer. Der eksisterer mange forskellige typer af emnedatasystemer, f.eks. *Boghuset, *Colon Classifikation, *Dewey Decimal Classification, automatisk indeksering baseret på ord­frekvensanalyse, *fuld- eller *deltekstrepræsentation, citationsindeksering etc. Disse forskellige systemer kan siges at varetage forskellige typer af *informations­behov og repræsentere forskellige former for designfilosofi. Centralt i design­filosofien står synet på henholdsvis brugerens rolle i design­processen, på en selvstændig biblio­te­ka­risk­­/informationsvidenskabelig klassifikationsteori, herunder synet på standardisering og konsistens rolle i designprocessen og endelig på viden­skabs­­udviklingens rolle i designprocessen.

En anden form for designfilosofi går på at systemer skal være "pragmatiske". Som diskuteret i Hjørland (1993) er dette begreb flertydigt. Man må skelne imellem "pragmatisk" i dagligdags forstand: en løsning, der udtrykker et kompromis imellem det ideelle og det gennemførlige og "pragmatisk" i en dybere erkendelsesteoretisk forstand. Forskellige former for design udtrykker grader af at være "ad hoc løsninger", "pragmatiske løsninger" eller "realistiske løsninger".

Forskellige designfilosofier er sjældent helt eksplicitte, men bygger ofte på f.eks. implicitte positivistiske videnskabssyn. Man kan nå til større teoretisk stringens ved at analysere implicitte opfattelser og forsøge at eksplicitere disse.

Som én meget generel retningslinie for design af informationssystemer kan her peges på behovet for at disse systemer ser sig selv i en historisk og social kontekst (som modsætning til en positivistisk objektivisme), og forsøger at forholde sig bevidst til forskellige teoretiske grundopfattelser indenfor deres konkrete *videns­domæne. Et sådant perspektiv anlægger f.eks. Hirschheim & Klein (1989), der bl.a. diskuterer funktionalismens, social-relativismens, den radikale strukturalismes og neohumanis­mens designmæssige konsekvenser.

Hvis man ser på den informationsvidenskabelige litteratur, indeholder den mange bøger, kapitler, oversigter om emnet "design af informationssystemer", men da ofte i en noget anden betydning end emnedatasystemer. Den historiske baggrund for begrebet går ifølge Debons & Montgomery (1974) tilbage til slutningen af 1950'erne og begyndelsen af 1960'erne i udviklingen af infor­mationssystemer til militære formål.

Den oprindelige designfilosofi var (ifølge samme kilde) en prototypemodel: Man konstruerer en prototype af et informations­system inden selve systemet skabes. En sådan model karakteriseres som statisk: udformningen af informationssystemet bliver fikseret i designfasen når prototypen er godkendt. Denne form for design er meget afhængig af, hvor klart systemets målsætning kan defineres på forhånd, hvor sofistikerede de etablerede komponent-standarder er, og klare kriterier for om systemets målsætning opfyldes. Matematisk modellering og simulation er hyppigt anvendt i prototypeteorien for design af informations­systemer. Begrebet "system-analyse" er tæt knyttet til denne teori. Teorien betegnes også "one-time design".

Som een modsætning til den statiske prototypeteori fremstiller Debons & Mont­gommery (op. cit.) den dynamiske teori om systemdesign, der som forudsætning har, at den ultimate design-konfiguration er et resultat af talrige faktorer, og at design udvikles som et resultat af ændrede målsætninger, ændrede omgivelser, og ændringer i selve design­processen. Den dynamiske teori lægger større vægt på den menneskelige faktor i ud­form­ningen. Design er et resultat af brugerens aktive involvering i designprocessen. Flere former for forskning, bl.a. *bruger­undersø­gel­ser, evalueringsundersøgelser m.v. knytter sig til denne dynamiske model. Teorien betegnes også "den evolutionære tilgang til design" eller "changing design".

Foruden disse to modeller eller teorier eksisterer andre, f.eks. "Bottom-up or top-down approach" (centraliseret, decentraliseret) og "dispersed approach" (speciali­sere­de informations­systemer); "Cognitive Engineering" (Rasmussen, 1992), der i modsætning til traditionel forskning i *Menneske-maskin kommunika­tion ("Human-computer interaction; "HCI") mere fokucerer på selve de arbejdsopgaver, som maskinerne skal formidle information til end på maskinerne i sig selv. Bansler (1987) handler ikke specielt om informations­­systemer, men om edb-systemer i almindelig­hed. Den redegør for forskellige politiske og videnskab­steoretiske interesser indenfor systemdesign og for områdets historiske udvikling.

Ved design af informationssystemer, er i al fald fem forskellige aspekter væsentlige at tage i betragtning:
a) De teknologiske spørgsmål:
Komponenternes pålidelighed, standarder og kompatibilitet, mulighed for opgradering m.v.
b) Operationelle spørgsmål:
Planlægning, installation, diagnostisering og vedligeholdelse, levering af bruger-service.
c) Omkostninger:
Overheads, fordelingsaftaler
d) Juridiske spørgsmål:
Sikkerhed
e) Sociologiske spørgsmål:
Tilpasning af brugere til interaktive betingelser.

Ved introduktionen af edb-informationssystem i danske forskningsbiblioteker ca. 1984 blev der nedsat krav-specifikationsgrupper og også iværksat et større projekt, der skulle udrede konsekvenserne (Jfr. *Informationsteknologi, konsekvensvurdering for BDI-sektoren). Det var altså en del af den danske "design-filosofi" eller "system-ud­viklings­strategi" på dette tidspunkt.

Begrebet "informationssystemdesign" omfatter principielt alle typer af informations­systemer, eksempelvis bibliotekers *OPAC, fagbibliografier, *tesauri eller et musik­bibliotek (incl. arkitektoni­ske spørgsmål!). Det er imidlertid næppe frugtbart med et så vidt begreb, selvom litteratur­over­sigterne nogle gange definerer det på denne måde. Indenfor specielle områder (f.eks. tesaurusudvikling) foregår der forskning og udviklingsarbejde af konkret karakter. Det er vel et spørgsmål, om der findes en almen lære om design af in­for­ma­tions­systemer, eller om design er et spørgsmål, der er fagligt underordnet i relation til forskellige typer af spørgsmål og informations­systemer, f.eks. *primære-, *sekundære og *tertiære informations­systemer; fysisk planlægning (arkitektur) eller domænespecifikke informationssystemer. Relevansen af en særlig designforskning er vel først og fremmest relevant i forbindelse med førstegangs­introduktionen af større eller samlede edb-løsninger (hvilket måske kan være en forklaring på, at ARIST ikke har bragt nogen oversigt over dette område siden 1979: Det er ikke mere så nyt at introducere edb-løsninger). Informations­systemer skal stadigvæk designes, tilpasses, forbedres (og løbende evaluering er altid aktuel), men denne "design" knytter sig mere til en revurdering af mål og midler, og til løbende forskning og udvikling af mere specifikke pro­blemstillinger. Måske er det naturligt, at temaet "design" idag er fortrængt til fordel for f.eks. temaet "kvalitet" i den informationsvidenskabelige litteratur. For at demonstrere spændvidden i begrebet "design af informationssystemer" kan man sammenligne Bundy (1972), der er en engageret, politisk artikel om design af folkebiblioteker i slumområder med litteraturen i "Annual Review of Information Science and Technology". En interessant artikel, der forsøger at spænde over dette område med udgangspunkt i samfundsvidenskabelig teori og kendskab til "the collective resource theory, also refered to as the Scandinavian approach, [which] views design as a fundamental division of the labor process" er Sonnenwald (1992).

Se også: *Anvendt informationsvidenskab; *Informationspolitik; *Informations­systemer, evaluering.

Litteratur: Bansler, Jørgen: Systemudvikling. Teori og historie i skandinavisk per­spektiv. Lund: Studentlittera­tur, 1987. 242 sider.
Brown, D.C. Design. Vol. II, side 331-339 i: Encyclopedia of Artificial Intelligence. Vol I-II. Ed. by Stuart C. Shapiro. New York: John Wiley & Sons, 1992.
Bundy, Mary Lee: Urban Information and Public Libraries: A Design for Service. Library Journal, 1972, 15, side 161-169.
Dahlbom, Bo & Lars Mathiassen: Struggling with Quality. The Philosophy of Developing Computer Systems. Göteborg: University of Göteborg, 1991. 253 sider. (Gothenburg Studies in Information Systems 4)
Debons, Anthony & K.Leon Montgomery: Design and Evaluation of Information Systems. Annual Review of Information Science and Technology, 1974, 9, side 25-55.
Hirscheim, Rudy & Heinz K. Klein: Four Paradigms of Information Systems Development. Communica­tions of the ACM, 1989, 32(19), side 1199-1216.
Hjørland, Birger: Emnerepræsentation og informationssøgning. Bidrag til en teori på kundskabsteoretisk grundlag. Borås, Sverige: Valfrid, 1993. 259 sider.
Ingwersen, Peter: Systemudvikling i et in-house miljø: Folketingets emneordssystem som case-study. Biblioteksarbejde nr. 41, 15.årg., 1994, side 5-23.
McDermott, J.: Domain knowledge and the design process. (i: Proceedings of the 18th Design Automation Conference. Piscataway, NJ: IEEE, 1981. Side 580-588).
Rasmussen, Jens: Cognitive Engineering Approaches to the Design of Information Systems. Invited Paper Presented at ACM SIGIR '92. 15th International Conference on Research and Development in Information Retrieval. Held in Copenhagen, Denmark, June 21-24, 1992. Copenhagen: Royal School of Librarianship, 1992. 19 sider (mimeo.).
Sonnenwald, Diane H.: Developing a Theory to Guide the Process of Designing Information Retrieval Systems. (i: SIGIR '92. Proceedings of the Fifteenth Annual International ACM SIGIR Conference on Research and Development in Information Retrieval. Ed. by Nicholas Belkin; Peter Ingwersen & Annelise Mark Pejtersen. New York: Association for Computing Machinery, 1992. Side 310-317).

Tidsskrift: Annual Review of Information Science and Technology har bragt følgende oversigter over litteraturen om design af informationssystemer: 1967 Design of Information Systems and Services; 1968 +1969 +1970 +1971 +1974 +1975: Design and Evaluation of Information Systems; 1977 Evaluation and Design of Bibliographic Data Bases; 1978 Design and Evaluation of File Structures; 1979 System Design -Principles and Techniques.